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  1. Party: que es? para que sirve? QUÉ SIGNIFICA IR DE PARTY? Conformar un party (grupo) significará compartir la experiencia otorgada por los monstruos al matarlos. El party es formar un equipo con varios usuarios, lo que te permitirá matar monstruos mas fuertes, y de esta manera avanzar mas rápido. Conformar un party será muy beneficioso. CÓMO CONFORMAR UN PARTY? Si queremos conformar un grupo, deberemos acercarnos al personaje y señalarlo con el puntero, para luego escribir el comando /party y presionar Enter. También puedes hacerlo abriendo la “Ventana de comandos” con la tecla “D“, haces clic en Party y luego clic en el personaje con quien quieres formar el equipo. En caso de que el personaje acepte, podremos ver una barra de energía sobre las cabezas de todos los miembros del grupo conformado. Para poder aceptar la invitación el otro personaje deberá tener una diferencia de nivel con respecto al nuestro menor a 200. El equipo podrá tener un máximo de 5 jugadores. VENTANA DE PARTY Al conformar un grupo, se habilitarán datos en la ventana correspondiente, a la que accedemos presionando la Letra P 1 – Nombre del personaje. El creador del grupo, será el primero de la lista, y resaltado con fondo azul. 2 – El botón [X] nos permitirá separarnos del grupo. El creador del grupo podrá sacar a cualquiera del grupo, o incluso disolverlo. 3 – Podremos ver el mapa y coordenadas de los demás integrantes, por si nos separamos involuntariamente. 4 – El nivel de vida de nuestros compañeros de grupo. Sirve para las elfas que brindan auras curativas, o simplemente para conocer el nivel de vida.
  2. ¿Como subo de nivel mi personaje? Obviamente… para subir de nivel es necesario ganar “Experiencia“, esta va a ser otorgada al matar bichos, monstruos o mas conocidos como “Mobs”. Excelente ahora sabemos como se hace: Matando bichos, monstruos y ganando experiencia… podremos hacerlo en el mapa que nacemos “Lorencia” para las razas Dark Knight, Dark Wizard, Dark Lord, Magic Gladiator y Rage Fighter. El mapa “Noria” para la dama del juego Fairy Elf. El mapa “Elbeland” para la dama del juego Summoner. En la pantalla característica del personaje, (abrirla presionando la tecla “C”) podemos apreciar la experiencia que necesitamos para pasar al siguiente nivel. En este caso soy nivel 1, necesito ganar 100 Exp para subir al nivel 2. Primero nos dirigimos a una de las 4 salidas de la ciudad (Preferentemente la de abajo, donde se encuentran los mobs de menor nivel recomendables cuando recién iniciamos, una vez que subamos unos level podemos ir a las demas salidas para cazar monstruos de mayor nivel que dan mayor experiencia. Vemos este NPC llamado “Shadow Phantom Soldier” hacemos click sobre el y presionamos la 1er opción para recibir su buff (nos dará un aura que incrementa daño y defensa) Al subir de nivel se te otorgan “Puntos” para sumar a tus habilidades. Presionar la tecla “C” para ver tus habilidades: strength (fuerza) agility (agilidad) vitality (vitalidad) energy (energía) Recuerda juntar zen (oro) del piso para luego poder comprar pociones u otros items en los NPC, y cambiar de ciudad. Cambiando de mapa… Luego de subir varios niveles, sera necesario cambiar de ciudad, para ello presionamos la tecla “M” y elegimos nuestro próximo destino.
  3. Como usar Mu Helper Bueno como dice el titulo les mostrare como usar el Mu Helper o su gran mayoría de opciones. El Mu Helper, es un ayudante que nos facilita el juego a la hora de leviar, que configurándolo el usuario puede atacar, buffiarse y obtener items, sin necesidad de andar moviendolo manualmente. Esta guia van a ser 2 partes una sobre “Hunting” y otra sobre “Obtaining”, bueno sin mas preámbulo empecemos: Para abrir el Mu Helper tenemos 2 formas: Presionando la tecla “Z” o dándole click a la llavesita que marca la siguiente imagen. Hunting: Ya una vez abierto si nunca lo configuraron, le va a aparecer un rectangulo con 2 solapas, una que se llama “Hunting” y “Obtaining”. En Hunting vamos a poder configurar el ataque,el buff, la curación y la posición. Y en Obtaining vamos a poder configurar la obtención de items del Mu Helper. Bueno empecemos por Hunting, en “RANGE” es recomendable usarlo en “6” ya que esto va a ser, para que el pj pueda atacar a los bichos que estén más alejado. Se sube dándole en el “+” y baja dándole en “-“. Al lado tenemos “Potion” y “Auto Heal”, siempre les va a aparecer el “Potion” ami me aparece el “Auto Heal” porque estoy usando la ELF (La elf tiene un poder que cura que se llama Heal). Bueno en esta opción para que se poteen, osea que se puedan curar sin necesidad de andar tocando la “Q”. Tocan en “Setting” y les va a aparecer un cuadro al costado, esto es para ver la intensidad de la curación, si lo ponen al máximo los va curar cada vez que le saquen vida, si le ponen poco los va a curar cuando se estén por morir. Y para las ELF el “Auto Heal” es para que no gasten pociones y usen su poder, es igual al otro lo único que no necesitas pociones, EL AUTO HEAL ES SOLO PARA ELF . Después damos click en “Save setup” y listo. El “Long-Distance Counter Attack” esta opción cuando atacan al pj se aleja del spot y va a al lugar donde esta el bicho a matarlo, esta opción para mi gusto no es muy buena ya que te aleja del spot. El “Original Position” cuando se activa el Mu Helper lo que hace es mantener la posición de donde lo activaron, si lo configuraron para que busque zen el pj va agarra el zen y vuelve a la misma posición. Si usan esta opción es aconsejable poner Distance“10” ya que es para que no se aleje mucho. Bueno ahora seguimos con los skills, donde dice “Basic Skill” va el skill primario, el skill con el que van a usar para leviar. En “Activation Skill 1” y “Activation Skill 2” van 2 skills secundarios, hay lugar para poner 3 skills porque por ejemplo, el bk poner el “Twisting Slash”, “Regeful bow” y “Ciclón” y puede hacer el combo. Los skills se ponen haciendo click en los cuadritos y vamos poniendo el o los poderes que queramos poner. Los demas personajes que no tienen combo pueden usar el “Delay”(Retraso) y “Con”(Condición). ·Retraso: esta opción se encarga de que el poder elegido sea utilizado dependiendo la cantidad de minutos que se coloque en el cuadro de al lado (El cuadro celeste que dice “min”) ·Condición: esta opción se encarga de que el poder elegido sea utilizado según la configuración de ciertas variables (Pre- Condición y Sub- Condición). En el caso de elegir Condición, debemos dar click en Setting, y configurar dos variables: Pre-Condición y Sub-Condición. En Pre-Condición debemos elegir si queremos que ataque a los bichos que aya cuando estamos leviando (monster within Hunting Range), o que ataque a los bicho cuando lo estén atacando (Monster Attacking me). Y en la Sub-Condición debemos elegir si queremos que ataque cuando se encuentren 2,3,4 o 5 bichos efectuando alguna de las dos variables de la Pre-Condición. Bueno a un costadito, encontramos que dice “Party”, esta opción se usa en caso de que estemos en party y queramos buffearla. El buff es un poder que te puede dar protección, curar, aumenta la vida y aumentar el ataque. En caso de la ELF le aparece el “Heal Support” como tiene un poder que cura, este poder lo que hace es curar al party, con la barra regulamos la importancia de la curación. ESTE PODER SOLO ESTA EN LAS ELF ‘S. En “Buff Support” por ejemplo la elf, tiene poder que te da defensa y incrementa el ataque, ahí vos configuras cada cuanto tiempo los volves a buffiar a los o el usuario que este en el mismo party. Poniendo una cantidad de tiempo en la casilla donde dice “min”, despues le dan a “Save setup” y listo. Bueno, abajo tenes nuestros propios buff, como dije antes los buff son poderes que te puede curar, incrementar fuerza, dar mas vida o incrementar ataque. Acá tendríamos que poner los buff que usaríamos nosotros, si es que queremos usar buff. Tocamos click en los cuadritos y vamos poniendo el o los poderes que queramos poner. Cuando ya los hemos elegido le damos click en “Save setting” para guardar lo configurado. Si lo guardaron bien, les va a aparecer abajo “Official Mu Helper Setting has been saved.” como en la siguiente imagen: Obtaining: Bueno y volvemos a tocar la “V” o darle click en la llavecita, y abrimos otra vez el cuadrito del Mu Helper pero.. esta vez vamos a configurar el “Obtaining” como ya dije esto es para agarrar las cosas que caen según la configuración que pongamos. Cuando abran la ventanita y pongan en la solapa de “Obtaining” así les va a aparecer: Como en “Hunting” tiene tiene “RANGE” pero.. esta sirve para que cuando matamos a un bicho de lejos y caen un item que nosotros tenemos configurado el pj vaya y lo agarre por eso tiene hasta “8”, y claro lo ponemos en “8”. Click en botoncito “+” y sube su valor y click en botoncito “-” y disminuye su valor. Al costado veremos “Repair item” esto es, por si lo dejamos trabado y el arma, el set, los pendientes, alas o escudo se dañan con esta opción se reparan automáticamente. Abajo esta “Pick All Near Items” esta opción lo que hace es agarrar todos, pero todos los items que caigan. Bueno acá viene la parte mas importante, con esta opción podemos configurar para que agarre cosas en especial: ·Jewel/Gem : EJ: Jewel of Soul, Gemstone, Jewel of Life, etc. ·Zen: Agarra todo el zen que caiga. ·Set Item: Agarra todos los items ancient (ACC). ·Excellent Item: Agarra todos los items EXCELLENT que caigan. ·Add Extra Item: Con esta opción agarra podemos agregar el nombre de un item y lo agarra cuando caiga. EJ:Condor Flame. Cuando caiga lo agarrara. Para agregar nombres le damos click en el espacio en blanco y escribimos el nombre del item o una parte, y despues le damos a “Add”. Si queremos borrar un nombre que pusimos por equivocación o porque ya no quiero buscar mas ese item, simplemente le doy click a la palabra y le doy al boton de abajo que dice “Delete” y listo. Despues de aver agregado todo le damos click en la casilla que dice “Pick Selected Items” esta casilla es muy importante ya que si no esta marcada, no agarrara nada de lo que ayamos puesto abajo. Le dan a “Save setting” y listo esta preparado para usarse, recuerden que siempre es necesario que le den a “Save setting” asi se guardan los cambios. Si lo guardaron bien, les va a aparecer abajo “Official Mu Helper Setting has been saved.” como en la siguiente imagen: Les voy a mostrar como yo tengo configurado mi Mu Helper para que vean entre otras cosas, que no es necesario llenar todas las casillas para que funcione correctamente, solo necesarias para uno mismo. Bueno cuando ya tengan todo su Mu Helper configurado, esta listo para usarse asi que van a un map y le dan click al boton que esta al lado de la llavesita que dice “Start Official Mu Helper” y abajo les va a aparecer en letras rojas “Official Mu Helper is running. Cerain amount of zen is spent every 5 minutes in implementing Official Mu Helper”.Empezara a buffiarse si le pusieron buff ‘s , y lo llevan a un spot para que empiece a pegar. Ustedes solo lo tiene que deja quieto que el pj va a matar, y recoger cosas según lo ayan configurado. •El Mu Helper frena si tocan la “V” o la “I” que son las letras que abren el inventario, si toncan la “Z” o le dan en la llavecita para configurarlo o si le dan click en “Stop Official Mu Helper” que es botoncito que esta al lado de la llavesita. Cuando lo cierren les aparecera “Official Mu Helper is closed” en rojo. Yo antes cuando no lo sabia usar bien tocaba la “V” para ver que agarro y se cerraba así, que capas les pase, y digan ¿Ey que paso?. Es porque tocaron algunas de las cosas que nombre . Detalles del Mu Helper: ·El Mu Helper es un ayudante para leviar, no se puede usar en zonas seguras. ·El Mu Helper esta disponible para todos despues del lvl 80. ·El Mu Helper gasta zen cada 5 min (poco). ·El zen para el uso del Mu Helper aumente cuando el pj aumenta de nivel. ·Se puede hablar y mira el lvl (tocar la “C”) que el Mu Helper no se cierra. Bueno, cualquier duda pregunten o algo que esta mal o un cambio que sea necesario avisenme y lo hago, sin mas que decir:
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